Dise o web
Cuando se piensa en dise o web, normalmente vienen a la mente asuntos tales como las combinaciones de colores, el ancho de la p gina, el tipo de fuente y, en general, los aspectos relacionados con la apariencia gr fica del sitio web. Incluso, en los cursos de dise o web que se imparten por miles en toda clase de academias, lo que se prima al hablar de dise o web es la parte gr fica del dise o.
Por el contrario, el dise o web es un concepto mucho m s amplio de lo que normalmente se ha venido entendiendo.
A la hora de dise ar una web hay que tener en cuenta que estamos trabajando con una herramienta de comunicaci n con el usuario y es necesario analizar todos los aspectos de esa comunicaci n, no s lo los colorines.
En primer lugar, es necesario planearse para qu se va a utilizar la p gina. Si estamos hablando de una p gina comercial, que necesariamente tiene que transmitir confianza y seriedad al usuario, los conceptos con los que podemos trabajar ya est n bastante definidos en la web: p ginas bien estructuradas, con tablas, con men s jer rquicos y una herramienta de cesta de compra. Si de lo que se trata es de promocionar un grupo musical, el campo est mucho m s abierto y depender en buena medida del car cter del grupo; no es lo mismo una p gina web para un grupo rompedor de trash-metal que el de una orquesta BBC (bodas, bautizos y comuniones). Una p gina personal, dedicada a la familia del autor, tiene tambi n mucha m s libertad para desarrollarse que la de un concesionario de autom viles. En funci n de este destino, en el dise o de la p gina se incluir n unos elementos u otros: carrito de la compra, foros, libros de visitas, buscador interno, etc.
En segundo lugar, la programaci n. No me refiero s lo a la t cnica con la que se va a codificar el HTML sino a las aplicaciones que se van a ejecutar. Si es nuestra p gina personal podemos utilizar imaginativos javascripts que lleven al visitante de sorpresa en sorpresa pero si estamos dise ando una tienda, es imprescindible que le instalemos una aplicaci n CGI, normalmente desarrollada en Perl o en PHP, para gestionar el cat logo y la cesta de compras. Hablando con el cliente, tal vez resultara interesante a adir una secci n en todas las p ginas para ofrecer soporte online en vivo.
En tercer lugar, el marketing. Si desde las primeras fases del dise o se tiene en cuenta que debe haber un plan de marketing para ese sitio web y se construye la p gina con esas directivas en mente, nos ahorraremos muchos quebraderos de cabeza. Si la intenci n del propietario de la web es promocionarse a trav s de los buscadores, tendremos que realizar un dise o de p gina digerible por los robots de b squeda. Si el cliente, est pensando desde el primer momento en comprar publicidad del tipo que sea, habr que hacer una web que cargue r pido, muy r pido, para que los clicks entrantes no se pierdan por el excesivo tiempo de carga de la p gina e, incluso, dise ar secciones especiales donde los visitantes que llega a trav s de la publicidad puedan ser expuestos a determinados tipos de ofertas sin m s "escapatoria" que seguir adelante con el proceso de compra o, cuando menos, de captaci n del usuario.
Por ltimo, tomando todos estos elementos habr que hacer un dise o gr fico que funcione seg n las necesidades del cliente.
Source : Mauricio Luque, Tue Nov 22nd, 2005